2007年11月29日

2MC 投票開始

2MCに二作目を出してます。

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hp上でもほとんど表してなかった竜人さんのみずほ(水着Ver.2)です。
実は一年ほど前に某スレやらで経過を出してた時もありました。
その後停滞してこの時まで潜伏していた(?)のですが…。
仕上げに際してはあまり時間のない中だったんですが、さすがの竜人氏の造形。

投票はこちらから
http://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/2mc/vote/vote_01.cgi
よろしくヽ(`Д´)ノ
posted by MSM12R at 06:24| Comment(4) | 風見みずほ

2007年11月19日

新規造形立ち上げ(`・ω・´)

さて。隠し球を隠しつつ、現在イメージを固め始めているのはこれ。
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片山氏のレイ(制服)。
スク水版と比べるとあまりネットでも作例は見かけない、ような気がします。
まあそれもあって。

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こんな感じにまずポージングを模索。
顔を隠すという点では、以前作ったアスカ(スク水)と同じコンセプト……になるか。(´・ω・`)。

ただ、今回はリューターのパワーをもの凄く使うことになりそうなので、自分の造形スキルを再確認すべく胴体と衣服はエポパテで作り直すつもり。
キットのパーツはゲージとディティールを確認するためのサンプルとして保有します。のつもり。


話変わるんですが
最近ガレキの魔改造やってるブログってあんまりないかもしれないですね
(´・ω・`)。

そもそもガレキが市販されて来なくなってるんだもんなあ(´д`)。
しばらくキットのリリースから目を離してたら、もう完成品ばっかり売られてる状態。
魔改造は完成品の魔改造にシフトしているようにも感じ取れる。

既に自分は旧い人間なのか。も。
posted by MSM12R at 22:22| Comment(2) | 綾波(制服)

2MC 20th出品中ヽ(`Д´)ノ

先週土曜日から登録開始されている2MC。20回目の開催中。

http://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/2mc/gallery/20th/

ちょうどモケイ熱も再発している昨今とあっては出ない訳には行きますまい。ということで!

さしあたって正道モデルで出品することにしました。

http://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/2mc/gallery/20th/1195225623/


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Ver.Kaガンダム。
「そうさ……ボクにだって、こんなモケイが作れるんだ……」

と小説版逆シャアのアムロのように呟いてみる(分からねえよそのネタ)

邪道のモデリング「魔改造」はちょっとコンペティティブな未発表作品が手元にないし。

しかし、かくしだまがない訳ではない(意味深)


posted by MSM12R at 16:07| Comment(0) | ガンダムVer.Ka

2007年11月14日

体調悪い(´д`)

そんな中、どうしてもアスカの左右のムネの大きさが違うことが気になって気になって仕方がなくって磨いたり盛ったりを繰り返していた。

絶望だ!
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…結局大きさが整わない気がする(´・ω・`)。
でもまあ、大きさって異なることも多いらしいからね。ぱっと見分からない程度ならいいか。と思うことにした。

思わないと先に進めない。

あと、ポリパテは接合面の埋め合わせに効果的に使えそうだなあ、というのは理解できてきました。瞬着パテだと後日ひび割れするんよなー。思いの外ヒケも出る。
こういうのは一二年経たないと分からないんだけど…。
ポリパテでも同じかもしれないけど、なんというか、油性クリーム塗って圧着して硬化後に剥がす、ってのがけっこうかっちり噛み合ってくれる。

…ううしんどいな(´д`)。でも会社。
posted by MSM12R at 08:14| Comment(0) | アスカ(冬服)

2007年11月12日

「温泉なる」うp

作ってもう一年以上経過してしまいましたが…。ムサシヤの温泉なる写真をうp。
このページ右にあるリンク「匣の中の娘」から辿れます。

まあ他にもcss無視した旧いページばかりだったので、手がつくところから改変していってます。時代の流れを感じるなあ(´・ω・`)。
posted by MSM12R at 19:10| Comment(0) | 技術系記事/その他

2007年11月10日

フェーズ2

大まかな形を作ったらサフ吹き。
グレーサフ吹かないとカタチの善し悪しまで分かりきれません(´・ω・`)。

そしてまた縄を張ってみる。
本当は結び目にもコワダるべきなのだろうけど、今はテスト中なので割愛。

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縄化粧。
なんというか、自分なんぞにはその精神世界は足を踏み入れるのも百万年くらい早いものなんだろうなと思いつつ。ある種の装飾美を感じるのも否定しえない。
まさしく「魍魎の匣」だ。
posted by MSM12R at 19:04| Comment(0) | アスカ(冬服)

2007年11月08日

下ごしらえ

いつまでも作りかけのフィギュアに縄張っておく訳にもいかないので(´・ω・`)。
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後の塗装フェーズを意識して、左足のソックスから先を切り出す。切り出すだけじゃ接合面が汚いので、ソックス側をリューターでやや掘り下げて、油分のあるクリームを塗って、足の方はエポパテを盛って、接合。そのまま乾燥させる、と。

当然ながら真鍮線の軸も打ってあります。二軸あれば充分ですね。
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…この状態で肌色部分を仕上げきって、綺麗に塗装できるかというとたぶんNG。実際には右足のヒザ周辺が塗りきれなくなりそうだから、股関節を接合する前に塗って、接合して、仕上げて…という流れになるでしょう。
でもその後の仕上げでソックスや靴部分のマスキングが面倒になると思ったので
(´・ω・`)。
片方だけならどうってことないけど両方あると微妙にめんどくさい。と感じた。

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首の輪っかもディティールを上げていく。
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ベルトっぽくしてゆきます。まだ途中だけども。

全体としては今こんな感じ。雰囲気に大きな差はないけども。
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posted by MSM12R at 06:57| Comment(0) | アスカ(冬服)

2007年11月06日

Let's rope!

日記タイトル「Let's rope!」の迷ゼリフはPILの18禁ゲーム「女郎蜘蛛」で伊佐治というおっさんのもの。

縄やら責め具を使った調教モノだったけど(´・ω・`)「大正時代」「旧名家」「未亡人」「薄幸過ぎる少女」とまあなんというか「古びた退廃」が印象的で。ゲーム性とは無関係の物語感は未だに心に残るもの。もう十年ほど前なのに。

伊佐治というのはその殺伐緊迫とした物語の中で主人公を縄の世界へと誘う、どこか諧謔味のある道化役でした。最後は日課の生卵に毒を盛られて死ぬ(´・ω・`)。

まあ、そんなおっさんの「Let's rope! 縄は楽しひね。」という感じで:

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細い麻紐を買った。このスケールだと実に縄っぽく見える(´д`;)。
縛り方は古式ゆかしくないのでまだ味が出てないとは思いつつ。結び目とかないし。
何十種類もあるらしいじゃないですか。縛りの作法というのも。よく知らないですけど(あまり知りたくもないが…)。

こういうバリエーションで気分が変えられるというのも、ひとつ実験としては面白いと思う訳です。うん。

このアンマッチ、ミスマッチぶりだからこそ許容されうる諧謔とも言えるかな。
…すべて自己弁護に聞こえるが(´・ω・`)。
posted by MSM12R at 07:29| Comment(0) | アスカ(冬服)

2007年11月05日

おまけ

構想としては
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こんな感じにもできるようにしたい訳で。
たぶんハードにはできないのだろうけども(´・ω・`)
posted by MSM12R at 07:49| Comment(0) | アスカ(冬服)

ポリパテて(´・ω・`)

フィギュアを作り始めて、からは初の! ポリパテ使いました。ボークスのやつ。
いやこの強烈な独特の匂い。知らない訳じゃないけどキツい(´・ω・`)。
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でもって自分的にはやたら使いにくいんだけどこれ。
盛ってから削る、のスタイルはいいとして、もう少し思った通りの形状を作ってから削りたいなあ…と思う。
巷の人はよくこのパテで超絶造形するもんだなあ(´・ω・`)。

やむなく手慣れた軽量エポパテを取り出して(これも超ひさびさ)、気になった部分や首輪を造形してゆく。
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胸の先ぽは瞬着パテで。他のパテだと削ってる時にぽろっと取れること請け合い。タミヤパテ(灰色)とかなら大丈夫だけどあれやっぱり造形には厳しいし(´・ω・`)。

WTMの本で知った「タミヤパテに瞬着混ぜて形状を彫刻する」というのは、時々自分も試すようになってはいるものの。まあ先端だけ灰色、ってのもイメージが掴みづらいのでとりあえず白系? の素材で造形を続ける。
グレーサフ吹いてからならタミヤパテ+瞬着でもいいと思うんだけど。

で、首輪もエポパテで造形。首輪にしようか別の素材にしようか迷ったんだけど技量的には迷う余地がなかった(つД`)。
仕上げとしてベルト金具とか造形せにゃならんですが、まずは土台となる首周りをパテ盛りして硬化が終わりきる前に切削を。

…そもそもこのキットは誰? 何? という話もあるかもしれないので

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冬服アスカ。
なんというかまあ、楽しそうではある(を
posted by MSM12R at 06:00| Comment(0) | アスカ(冬服)

2007年11月03日

blog化

更新のしやすさとか考えまして、ブログにしますた。これも時代の流れね。
デザインに関してはもう少しなんとかしたいと思いつつ、あまり時間もかけられる状況じゃないので…。
posted by MSM12R at 13:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 技術系記事/その他